chakokuのブログ(rev4)

テック・コミック・DTM・・・ごくまれにチャリ

Blenderによるアニメーション作成を理解する

3Dモデルが自然に動くには、Boneやarmatureを理解している必要がある。そのため、腰から下だけのモデルを作って、これにBoneとArmatureを関連づけてアニメーションとして動かしてみた。今はまだ足がガクガク動くという程度で、到底歩いている動きにはならない。また、IKの設定をまだやっていないので、床を滑っているような動きになっている。今後は、BoneにIK設定して、つま先の動きが足〜腰へと伝わるようにして歩かせたい。